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Encoding:
Text File  |  1995-09-18  |  1.0 KB  |  23 lines

  1. @CLS@HD:GENERAL STORES & MERCHANTS - BUYING OBJECTS
  2.  
  3. @X0ATo purchase an item off the list, press the corresponding Letter you wish
  4. to purchase. Press ESC (Escape) to exit the store or from whomever you are
  5. purchasing items from. Items will be listed in the following fashion:
  6.  
  7. @X0F ## Item Name              G.P. Ty       Mag MH   MI   PF   S/HL WE
  8. @X0A -- ---------------------- ---- -------- --- ---- ---- ---- ---- ---
  9.  
  10. @X0BHere is an explanation for each item shown above:
  11.  
  12. @X0F   ## @X0E= @X0AItem number (usually A thru Z)
  13. @X0F G.P. @X0E= @X0AGold pieces required to purchase the item
  14. @X0F   Ty @X0E= @X0AType of object (weapon/armor, etc.)
  15. @X0F  Mag @X0E= @X0AIf the article is Magic or not
  16. @X0F   MH @X0E= @X0AMaximum hit damage (if item is a weapon)
  17. @X0F   MI @X0E= @X0AAlternate hit damage   ""           ""
  18. @X0F   PF @X0E= @X0AProtection factor (if item is armor or clothing)
  19. @X0F S/HL @X0E= @X0AStrikes/Hits left (for armor, weapons, gloves, pants, etc...)
  20. @X0F   WE @X0E= @X0ATotal weight of object
  21.  
  22. @OK!
  23.